您现在的位置是:势不可遏网 > 知识
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
势不可遏网2026-01-01 14:34:58【知识】8人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(829)
上一篇: 如何写出英语作文得分的“亮点”
站长推荐
友情链接
- 温泉农副产品有限公司
- 三国吕布传说易京之战打法攻略
- 爱与活力一起绽放,“高桥·益行益跑”开跑
- 为何钢结构岗亭成为新宠?
- 浙江省商务厅副厅长徐高春一行调研联运环境
- 前《正当防卫》主创新作《SAMSON》主线约10小时
- 【签约喜讯】 恭喜林先生成功抢下朔州市场,成为山西朔州城市合伙人!-
- 体育赛事“进景区、进街区、进商圈”专项活动在石家庄举行
- 【签约喜讯】 恭喜周女士成功抢下海南美兰市场,成为海南美兰区县合伙人!-
- 桃花源记手游经脉毕业搭配攻略
- 科技创新引领高质量发展
- 恋爱单选题攻略大全全女主 恋爱单选题全结局好感度提升方法图解一览
- 2025 look back: Trump yanks federal funding from NPR
- Kết quả xổ số Power 6/55 Vietlott tối 20.12, giải độc đắc tăng lên 115,6 tỉ đồng
- 铃兰之剑为这和平的世界特莉丝技能搭配与玩法
- 乌桓的征服者:曹操北征与北方版图的统一
- 浅谈兵士被道士压抑的烦恼
- JD Vance says America First movement rejects purity tests at AmericaFest
- 法师对于道士真的异常艰苦
- 杖剑传说五转术士技能搭配攻略







